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Chez stefvar :: Voir le sujet - Port de Coppermine
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Chez stefvar Index du Forum » Modules

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Port de Coppermine Aller à la page 1, 2  Suivante
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Snesman
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MessagePosté le: 10 Mar 2008, 22:27    Sujet du message: Port de Coppermine Répondre en citant

Bonjour,

J'ai entamé depuis hier (ou avant-hier, je sais plus) le portage de coppermine version pragma vers la version PSN.

Pourquoi suis-je partit de la version pragma, plutôt que celle de pc-nuke ?

Tout d'abord, c'est pas parce que j'aimes me compliquer la vie que je fais ça, c'est pour une question de mise à jour. La version pragma est une version 1.4.14 intégré, et la stand-alone est en 1.4.16, donc vous comprendrez que les mises-àjour pourront faiclement (j'espère) suivre la version stand-alone.

La version pc-nuke présentait l'avantage d'être déjà intégré php-nuke, mais présentait le désavantage de ne plus suivre la version stand-alone (du moins de ce que j'ai compris, si des personnes de pc-nuke passent par ici, elles peuvent rectifier mes propos). Donc je partais avec un handicap sérieux qui était la mise-à-jour de la version 1.31d de pc-nuke pour la mettre en 1.4.16.

Sera-t-il possible de mettre à jour la version pc-nuke pour passer à la version que je prépare ?

Dans l'immédiat, je dis non. Donc il sera à prévoir que vous devrez réinstaller et remettre à neuf l'ensemble (cette réponse fait suite à un MP de Kryslug, ayant eu un problème à la réponse du mp, je sais pas si il l'a reçu).
N'ayant pas regardé de très près la version pragma, je ne sais pas si il existe un utilitaire de mise-à-jour (si des gens de PragmaMx passent, merci d'apporter cette information, si vous êtes utilisateurs de coppermine).
Néanmoins, une fois que le portage sera fini, je verrais si il est possible de faire une mise-à-jour au moins de la base de données. Vous devrez néanmoins supprimer et ré-uploader tous les fichiers de coppermine, je verrais à ce que la mise-à-jour de la base de données soit possible.

Mais attention, dans l'immédiat attendez vous à devoir passer plusieurs heures pour remettre tout à neuf avec l nouvelle version.

Voilà je crois que tout est dit. Si vous avez des questions, posez les ici. L'avancement du projet se fera ici.

Dès que ça sera possible, je ferais un appel à testeurs pour tester notamment, l'installation neuve et le bon fonctionnement du module (admin et public).

Attention, mon appel à testeurs ne sera pas pour vous permettre de l'avoir en premier ou autre chose, je peux vous garantir, qu'il y aura des bugs à remonter et que ça ne vaudra pas le coup de la mettre en production tant que les bugs les plus flagrant ne seront pas corrigé.
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distran
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MessagePosté le: 10 Mar 2008, 22:42    Sujet du message: Re : Port de Coppermine Répondre en citant

Salut David
Une seule question : pourquoi porter la standalone? la version de pc nuke ne convient pas? sécurité?

merci
phil
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Snesman
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MessagePosté le: 10 Mar 2008, 23:18    Sujet du message: Re : Port de Coppermine Répondre en citant

Bonjour,

Oui, d'un point de vue sécurité, je préfère pouvoir mettre à jour la version intégré en fonction de la version standalone.

Ensuite, je crois que la version de pc-nuke s'est détaché de la version standalone, donc leur mise à jour ne corresponde peut-être pas avec la standalone.

Pour finir, j'ai vu par comparaison de dossier, que la version de pc-nuke avait beaucoup moins de fichier que la standalone ou bien la version de pragma, n'ayant pas fouiné dans ces fichiers pour savoir, je ne peux que spéculer sur d'éventuelles fonctions nouvelles.

Euh, dans un premier temps je ne porte pas la standalone, mais la version de pragma, la standalone, ne me servira que pour mettre à jour le portage une fois fini.
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distran
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MessagePosté le: 11 Mar 2008, 0:21    Sujet du message: Re : Port de Coppermine Répondre en citant

Re
Coppermine, en stadalone ou intégrée, c'est déjà une immense usine à gaz
D'un autre coté on a des galleries flash trop simplistes à mon avis, un albumphoto qui date du dos ou a peu près...entre les 2 rien

Et , toujours à mon avis, c'est entre les 2 qu'il faudrait cibler....un module efficace mais simple, sans toutes les fonctionnalités de coppermine, qui ne servent au final pas à grand chose.

phil
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MessagePosté le: 11 Mar 2008, 0:51    Sujet du message: Re : Port de Coppermine Répondre en citant

Tout d'abors Merci a snesman pour ton futur module Wink
Arrow Je n'ai pas recu ton MP
Distran je ne suis pas trop d'accord avec toi Avec coppermine les utilisations sont très diverses et plaisent beaucoup aux membres.
J'ai utilisé pendant longtemps Coppermine 1.3.1 sur le site d'une amicale, les photos pouvaient etre notée et commentées par le plus commun des internaute!
Le seul probleme que je rencontrais avec ce module est que les membres ne pouvaient pas mettre de photo en ligne de plus de 50 ou 60ko eux meme!
Je devais donc mettre TOUTES les photos en ligne moi meme!!! Imagine le boulot!!!
Je trouve egalement (SNESMAN c'est pour toi Wink ) que le lien pour uploader les photos pour les membres n'est pas assé visible, serait il possible de faire un truc dans le genre de "image host" interface hyper simple, vous pouvez voir un exemple sur mon site:
http://www.aquariumrecifal.fr/modules.php?name=ImageHost
J'ai abandonné ce module car il plantait tous les jours!!! dès qu'un membre mettait une photo avec un caractere special non autorisé!!! LA GALERE!

Bon pour resumé je suis impatient que Snesman nous fasse sa petite mixture Rolling Eyes
Je suis volontaire pour les test, je suis le pro des beugs! demandez a LOLO Wink
@ très bientot
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MessagePosté le: 11 Mar 2008, 1:30    Sujet du message: Re : Port de Coppermine Répondre en citant

Bonjour,

Distran, usine à gaz ? aucune idée, c'est la première fois que je l'installe donc je peux rien dire pour le moment. Ne connaissant pas trop non plus les galleries flash du temps de dos Laughing je ne peux toujours rien dire. J'ai pris coppermine parce que tout le monde parle de coppermine donc j'en ai déduis qu'il répondait quand même à un certain besoin.

Kryslug2, à propos du lien, ça doit être possible mais pour le moment, je vais me concentrer sur le portage, n'ayant jeté un oeil que très rapidement sur la version de pragma, je ne pourrais pas te dire si ce genre de lien existe déjà, donc en gros attend l'arrivée des tests, on règlera les bugs, puis quand tout sera stable, on passera aux détails.

EDIT : Kryslug2, le lien que tu mets est un module réservé donc le visiteur (en l'occurence moi) ne peut pas voir ce que c'est.
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stefvar
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MessagePosté le: 11 Mar 2008, 8:39    Sujet du message: Re : Port de Coppermine Répondre en citant

Bonjour,

David, ayant déjà regardé ce qu'avais fait la communauté PragmaMx, très bien au demeurant pour leur portail, je pense cependant que tu vas t'empoisonner la vie.
A temps perdu, tu devrais regarder du côté de Nuke-Evolution, ils ont fait un bridge tout simple et fonctionnel qui prendra très peu de temps à adapter.
Le gros avantage d'un tel bridge est de pouvoir suivre les évolution de Coppermine de façon totalement transparente.
Je dis ça je dis rien hein, c'est juste pour information Wink
DFans tous les cas, ce qui est sur, c'est qu'utiliser les version dédié à PHP-Nuke c'est donner le baton pour se faire battre.
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MessagePosté le: 11 Mar 2008, 12:55    Sujet du message: Re : Port de Coppermine Répondre en citant

Bonjour,

C'est fou ça, j'ai eu beau cherché avant de me mettre au boulot, j'avais pas trouvé cette version, toi tu arrives peinard, tu jettes ça sur le tapis Laughing .

Merci j'ai vu qu'il avait la version 1.4.10 par contre impossible de trouver le téléchargement direct de coppermine, je suis donc en train de prendre le noyau, apparemment ça serait implanté par défaut.

La suite au prochain épisode.

C'est vrai que pragma c'est super, mais le portage est super compliqué à réaliser pour qui ne connais pas les fonctions. Rolling Eyes
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MessagePosté le: 11 Mar 2008, 12:58    Sujet du message: Re : Port de Coppermine Répondre en citant

Re,

Ne cherche pas, tous est là, http://www.nuke-evolution.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=11536, téléchargement y compris.
Comme dit plus haut, peut importe la version puisque c'est un bridge Wink
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MessagePosté le: 11 Mar 2008, 13:05    Sujet du message: Re : Port de Coppermine Répondre en citant

Bonjour,

Merci du téléchargement, je venais de télécharger la version complète de nuke-evo Embarassed .

Juste comme ça, c'est quoi un "bridge" ? Car tu l'utilises depuis deux messages, donc j'ai fais semblant de comprendre, mais honnêtement je comprends pas. Embarassed Confused
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MessagePosté le: 11 Mar 2008, 13:40    Sujet du message: Re : Port de Coppermine Répondre en citant

Re,

Un bridge c'est tout simplement un pont qui permet d'utiliser les utilisateurs d'une base de données, PHP-Nuke, dans une autre, Coppermine Wink
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MessagePosté le: 14 Mar 2008, 14:58    Sujet du message: Re : Port de Coppermine Répondre en citant

Bonjour,

Bon, au final, je suis partit du "bridge" de nuke evolution. J'ai réussi à obtenir un message qui signale qu'il faut installer coppermine.

Mon problème, et pas des moindres, lorsque je cliques sur le lien pour installer, il me met un message d'erreur qui n'existe plus dans le fichier d'install puisque je l'ai supprimé. Et ça je comprends pas pourquoi, pourtant le cache est désactivé sur l'ensemble du site.

Voici mon message d'erreur au cas où :

Code:
Could not include mainfile.php


Le problème, c'est qu'on peut admettre que ce message est légitime, mais le mot mainfile n'existe pas dans le fichier, c'est à ce moment qu'on admet de moins en moins le message.

Donc voilà pour le moment ou j'en suis.
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MessagePosté le: 16 Mar 2008, 16:11    Sujet du message: Re : Port de Coppermine Répondre en citant

Bonjour,

Problème réglé (je sais pas trop comment Confused ), j'ai réussi à "bidouiller" l'installation et ça s'installe correctement en récupérant votre préfixe.

J'ai dit "bidouiller", oui, pour l'instant je fais du bidouillage pour que ça fonctionne correctement, après je verrais à mettre au propre.

Maintenant je m'attaques soit à l'administration du module soit à sa partie publique. Dès que j'aurais un semblant de module qui fonctionne, je ferais une archive pour que vous puissiez TESTER, je préfères prévenir que ça doit rester un test, en aucun ne le mettre en production dans l'état où il est.
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MessagePosté le: 16 Mar 2008, 17:19    Sujet du message: Re : Port de Coppermine Répondre en citant

Bonjour,

On avance, erreur critique pour l'administration et page blanche pour le public. Laughing

Non, finalement, c'est page blanche pour les deux, j'ai horreur du blanc surtout quand il est sur une page. Laughing

Je vais passer pour un con, mais j'ai essayé de me débatre contre ces foutus page blanche qui n'affichaient aucune erreur pendant près de 30 minutes et à l'instant je viens de découvrir que j'avais complètement oublié d'activer l'affichage des erreurs que je croyais avoir activé. Rolling Eyes Rolling Eyes Laughing Laughing Confused Confused
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MessagePosté le: 16 Mar 2008, 23:14    Sujet du message: Re : Port de Coppermine Répondre en citant

J'attend avec impatience de tes nouvelles pour faire le "TESTEUR" Wink
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MessagePosté le: 27 Mar 2008, 0:25    Sujet du message: Re : Port de Coppermine Répondre en citant

Je viens de trouver et d'installer la version 1.3.1D de coppermine MAJ du 21 Mars 2008
L'install c'est bien passée mais j'ai un petit beug, voici le message d'erreur:
---------------------------------------------
Warning: file(http://www.pcnuke.com/ver/version.php?ver= v1.3.1d) [function.file]: failed to open stream: HTTP request failed! HTTP/1.1 404 Not Found in /homepages/1/d199695199/htdocs/veyssieres/modules/coppermine/include/functions.inc on line 244
---------------------------------------------

J'ai editer le fichier "functions.inc" et a la ligne 244 il y a ceci:

---------------------------------------------
$vers = file('http://www.pcnuke.com/ver/version.php?ver='.$CPG_VERSION);
---------------------------------------------

Quelqu'un a t'il une idée?

voici un screan de mon coppermine:


Merci pour votre aide Wink
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Snesman
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MessagePosté le: 02 Apr 2008, 23:59    Sujet du message: Re : Port de Coppermine Répondre en citant

Bonjour,

Pour le moment, l'installation se fait correctement mais après plusieurs essais (infructueux) pour afficher le module, je reste sur une page blanche (aucune erreur ne s'affiche) donc je vais lever le pied un moment car je suis à deux doigts de ressembler à ça :


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stefvar
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MessagePosté le: 03 Apr 2008, 19:12    Sujet du message: Re : Port de Coppermine Répondre en citant

Bonjour,

David, sur quelle base es tu parti ?
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Snesman
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MessagePosté le: 03 Apr 2008, 23:12    Sujet du message: Re : Port de Coppermine Répondre en citant

Bonjour,

Le bridge de nukevolution et la dernière version du PSN donc celle du SVN.

J'ai un doute mais je pense que je dois modifier le fichier nukevolution dans le dossier bridge.

EDIT : Je m'aides en parallèle avec la version de pragmamx car à la comparaison de fichier elles sont quasi-similaires car la plupart des fichiers sont intouchés et j'ai remarqué que la version de pragma avait son propre fichier dans le dossier bridge.
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MessagePosté le: 04 Apr 2008, 0:49    Sujet du message: Re : Port de Coppermine Répondre en citant

COurage tu tiens le bon bout !
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