| Avertissement |
Ce module est
EXPERIMENTAL. Cela signifie que le comportement de ces
fonctions, leurs noms et concrètement, TOUT ce qui est documenté ici peut
changer dans un futur proche, SANS PREAVIS! Soyez-en conscient, et utilisez
ce module à vos risques et périls. |
Avant tout, sachez que Ming n'est pas un acronyme.
Ming est une bibliothèque open-source (LGPL) qui vous permet de
créer des animations au format Flash. Ming supporte toutes les
fonctionnalités de Flash 4 : les formes (shapes), les gradients,
les images bitmaps (JPEG et PNG), les morphing (transformations
d'une forme en une autre), les textes, actions, sprites (mini animations),
le streaming MP3 et les transformations de couleurs. Le seul ajout futur
est celui des événements sons.
Notez que toutes les distances spécifiées (longueurs, distances,
tailles...) sont en "twips", c'est-Ã -dire 20 unités par pixels.
C'est plus ou moins arbitraire, car le lecteur Flash fait une
mise à l'échelle avec les valeurs qui lui sont fournies dans la
balise embed, ou la frame courante si la balise embed n'est pas
utilisée.
Ming propose de nombreux avantages par rapport à l'extension swf.
Vous pouvez utiliser Ming sur tous les OS où vous pouvez compiler
le code, tandis que swf est limité Ã Windows. Ming vous évite
la déconcertante complexité du format SWF, en transformant les
éléments des animations en objets PHP. Enfin, Ming est toujours
en cours de développement et surveillé par son auteur : si vous
souhaitez une nouvelle fonctionnalité, dites-le-lui :
ming@opaque.net.
Ming et tous les objets cités ont été ajoutés en PHP 4.0.5.
Pour utiliser Ming avec PHP, vous devez d'abord installer la
librairy Ming. Le code source et les instructions d'installation
sont disponibles sur la page d'accueil de Ming :
http://ming.sourceforge.net/, avec des exemples
un tutorial et l'actualité Ming.
Téléchargez l'archive Ming. Décompressez-la et allez dans
le dossier Ming. Faites "make", puis "make install".
Cela va compiler le fichier libming.so et
l'installer dans /usr/lib/, et copier
ming.h into /usr/include/.
Éditez la ligne PREFIX= dans le fichier
Makefile pour indiquer votre dossier
d'installation.
Exemple 1. Compilation CGI avec PHP (Unix)
mkdir <phpdir>/ext/ming
cp php_ext/* <phpdir>/ext/ming
cd <phpdir>
./buildconf
./configure --with-ming <other config options>
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Compilez et installez PHP comme d'habitude.
Redémarrez votre serveur web si nécessaire.
Maintenant, soit vous ajoutez simplement extension=php_ming.so
dans votre fichier php.ini, soit vous ajoutez la ligne
dl('php_ming.so'); au début de tous vos scripts qui
utilisent Ming.
Cette extension ne définit aucune directive de
configuration.
Ces constantes sont définies par cette
extension, et ne sont disponibles que si cette extension a été compilée avec
PHP, ou bien chargée au moment de l'exécution.
Ces classes sont définies par cette
extension, et elles ne seront disponibles que si cette extension a été compilée
avec PHP, ou bien chargée dynamiquement.
Ming introduit 13 objets en PHP. Pour les utiliser, vous devez être
familier avec les objets.
- swfshape
- swffill
- swfgradient
- swfbitmap
- swftext
- swftextfield
- swffont
- swfdisplayitem
- swfmovie
- swfbutton
- swfaction
- swfmorph
- swfsprite