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Comparer des objets

Comparer des objets

En PHP 4, les objets sont comparés de manière très simple, à savoir : deux instances sont égales si elles ont les mêmes attributs et valeurs, et qu'elles sont de la même classe. Des règles similaires s'appliquent lors de la comparaison avec l'opérateur ===.

Si vous exécutons le code suivant :

Exemple 18-20. Exemple de comparaison d'objets en PHP 4

<?php

function bool2str($bool) {
    if (
$bool === false) {
            return
'FALSE';
    } else {
            return
'TRUE';
    }
}

function
compareObjects(&$o1, &$o2) {
    echo
'o1 == o2 : '.bool2str($o1 == $o2)."\n";
    echo
'o1 != o2 : '.bool2str($o1 != $o2)."\n";
    echo
'o1 === o2 : '.bool2str($o1 === $o2)."\n";
    echo
'o1 !== o2 : '.bool2str($o1 !== $o2)."\n";
}

class
Flag {
    var
$flag;

    function
Flag($flag=true) {
            
$this->flag = $flag;
    }
}

class
SwitchableFlag extends Flag {

    function
turnOn() {
        
$this->flag = true;
    }

    function
turnOff() {
        
$this->flag = false;
    }
}

$o = new Flag();
$p = new Flag(false);
$q = new Flag();

$r = new SwitchableFlag();

echo
"Compare des instances créées avec les mêmes paramètres\n";
compareObjects($o, $q);

echo
"\nCompare des instances créées avec différents paramètres\n";
compareObjects($o, $p);

echo
"\nCompare une instance d'un parent avec celle d'une sous-classe\n";
compareObjects($o, $r);

?>

L'exemple ci-dessus va afficher :

Compare des instances créées avec les mêmes paramètres
o1 == o2 : TRUE
o1 != o2 : FALSE
o1 === o2 : TRUE
o1 !== o2 : FALSE

Compare des instances créées avec différents paramètres
o1 == o2 : FALSE
o1 != o2 : TRUE
o1 === o2 : FALSE
o1 !== o2 : TRUE

Compare une instance d'un parent avec celle d'une sous-classe
o1 == o2 : FALSE
o1 != o2 : TRUE
o1 === o2 : FALSE
o1 !== o2 : TRUE
Ce qui est le résultat que nous attendions, au vue des règles édictées. Seules deux instances avec les mêmes valeurs d'attributs, et issues de la même classe sont considérées comme égales.

Même lorsque nous avons une composition d'objet, la même règle de comparaison s'applique. Dans l'exemple ci-dessous, nous allons créer une classer conteneur, qui stocke un tableau associatif Flag.

Exemple 18-21. Comparaison d'objets composés en PHP 4

<?php

class FlagSet {
    var
$set;

    function
FlagSet($flagArr = array()) {
        
$this->set = $flagArr;
    }

    function
addFlag($name, $flag) {
        
$this->set[$name] = $flag;
    }

    function
removeFlag($name) {
        if (
array_key_exists($name, $this->set)) {
            unset(
$this->set[$name]);
        }
    }
}


$u = new FlagSet();
$u->addFlag('flag1', $o);
$u->addFlag('flag2', $p);
$v = new FlagSet(array('flag1'=>$q, 'flag2'=>$p));
$w = new FlagSet(array('flag1'=>$q));

echo
"\nObjects composés u(o,p) et v(q,p)\n";
compareObjects($u, $v);

echo
"\nu(o,p) et w(q)\n";
compareObjects($u, $w);

?>

L'exemple ci-dessus va afficher :

Objects composés u(o,p) et v(q,p)
o1 == o2 : TRUE
o1 != o2 : FALSE
o1 === o2 : TRUE
o1 !== o2 : FALSE

u(o,p) et w(q)
o1 == o2 : FALSE
o1 != o2 : TRUE
o1 === o2 : FALSE
o1 !== o2 : TRUE


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