Description
int
socket_write ( resource socket, string buffer [, int length] )
| Avertissement |
Cette fonction est
EXPERIMENTALE. Cela signifie que le comportement de
cette fonction, son nom et concrètement, TOUT ce qui est documenté ici peut
changer dans un futur proche, SANS PREAVIS! Soyez-en conscient, et utilisez
cette fonction à vos risques et périls. |
socket_write() écrit dans la socket
socket les données du buffer
buffer.
Le paramètre optionnel length peut spécifier
explicitement la taille des données qui doivent être écrites. Si cette
longueur est plus grande que la taille du buffer, elle sera ramenée
automatiquement à la taille du buffer lui-même.
socket_write() retourne le nombre d'octets qui ont
pu être écrits dans la socket, ou bien FALSE en cas d'erreur.
Le code d'erreur généré peut être obtenu en appelant la fonction
socket_last_error(). Ce code d'erreur
peut être passé Ã la fonction socket_strerror()
pour obtenir un message d'erreur, humainement lisible.
Note :
socket_write() n'écrit pas nécessairement tous
les octets du buffer fourni. Il est valide que, suivant certaines
configuration de buffer réseau, seulement une certaine quantité
de données, même un octet, soit écrit, y compris si votre buffer
est plus grand. Vous devez alors vous assurer que vous n'avez
pas oublié de transmettre le reste de vos données.
Note :
Il est parfaitement valide pour socket_write() de
retourner zéro, ce qui signifie qu'aucun octet n'a été écrit. Soyez
bien sûr d'utiliser l'opérateur === pour
comparer le retour de la fonction avec FALSE, et détecter un
cas d'erreur.
Voir aussi
socket_accept(),
socket_bind(),
socket_connect(),
socket_listen(),
socket_read() et
socket_strerror().